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        1. Steam、TapTap同時出手,你的評論區或許再也不用擔心暴躁老哥了

          原標題:Steam、TapTap同時出手,你的評論區或許再也不用擔心暴躁老哥了

          評論區的差評一直所有互聯網在線銷售平臺的噩夢,游戲也不例外,海內外的開發商們都面臨著這項真實存在的問題,而作為連接玩家與開發商的平臺來說,高效合理的引導有助于為游戲創造一個更為客觀的評論氛圍。

          作為國內知名的第三方玩家社區,TapTap在上周正式上線了“游戲事故保護”功能,這項功能可以幫助開發商緩解因為運營事故給游戲帶來的輿論壓力。

          “游戲事故保護”功能主要應對玩家的“情緒化差評”所針對推出,當一款游戲因為運營事故(通常是炸服)而遭遇短時間內的大量差評后,游戲的評分很容易跌入一個與游戲本身質量或許并不相符的低谷。

          評分一旦出現斷崖式下滑,想要挽回分數開發商們通常需要付出半年或者更長的時間,而這期間因為評分下跌對游戲帶來的負面口碑更是難以修補。

          TapTap的“游戲事故保護”功能可以很好地治理這種現象。開發商只要成功申請了“游戲事故保護”,那么TapTap就不會將期間新增、修改的評分納入總分,游戲在TapTap的推薦位、排行榜等也將被暫時隱藏。在“保護期”結束后,新增與修改發布的評分將開始計入總分。

          值得一提的是,“游戲事故保護”并非隨時都可以申請,TapTap上的開發者目前一個季度只有一次申請機會,并且有著嚴格的審核標準來保護開發商與玩家的權利。

          在TapTap推出“游戲事故保護”功能不久,Steam似乎也將對評測區做出調整。根據PCGamesN的報道,有用戶曾在游玩某游戲97小時候在Steam主頁面收到了修改評測的彈框,內容為“你已經玩了這么多小時,你愿意修改你的評測嗎”?

          目前尚不清楚這種這一提示彈框的觸發條件,有媒體稱通過更新Steam最新的B測客戶端可以體驗到這一功能,但在Steam近半個月時間發布的更新公告中我們并沒有找到有關這項功能的蛛絲馬跡,V社也并未公開聲明,或許這項新的評測功能正在內測并僅針對某款游戲測試。但可以確定的是,Steam目前的評測系統正在進行著改變。

          當玩家在一款游戲上花的時間變得更長,玩家最初對游戲的評價會隨著對游戲的深入發生改變,而很多時候Steam用戶會在對游戲尚不完全了解的時候為游戲寫下評價,成為游戲用戶口碑的一部分。

          從目前的信息來看,Steam的這項功能并不強制玩家修改評測,更多的意在提醒玩家完善自己的評測,讓曾經寫下的評測更有質量、更加客觀,真正為游戲的口碑服務。

          和TapTap的“游戲事故保護”出發點一樣,Steam的評測系統更新同樣意在保護玩家與開發商的權利,為游戲的真實口碑服務,給游戲創造一個更加客觀的輿論環境。■返回搜狐,查看更多

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